От концертов до рабочих встреч: какие мероприятия проходят в VR
Просмотров: 5
Лайков: 0

Представьте: вы открываете «дверь» в виртуальный зал, слышите гул толпы слева, а знакомый голос — будто прямо за плечом. Вы поворачиваетесь, видите аватара друга, машете рукой — и разговор начинается так естественно, как в реальном фойе. Виртуальная реальность перестала быть футуристической концепцией и стала цифровой площадкой для живого человеческого общения. Здесь стираются географические границы: люди встречаются, работают, учатся и развлекаются, ощущая присутствие благодаря аватарам, жестам и пространственному звуку.
Самое интересное, что VR-события не копируют офлайн один в один. Да, здесь тоже есть сцена, аудитория и расписание. Но есть и то, чего невозможно добиться «на земле»: мгновенная смена локаций, порталы между залами, интерактивные декорации и эффект, будто вы внутри шоу или презентации. Поэтому в VR одинаково органично смотрятся и VR концерт, и деловые VR конференции, и виртуальные игры с полным погружением — форматы, которые удерживают внимание сильнее привычных онлайн-трансляций.
Если вы планируете регулярно посещать такие события и хотите максимум качества картинки и стабильности, логичный следующий шаг — подобрать подходящее оборудование: купить игровые VR очки для ПК.
Социальные VR-платформы: где «живут» события
Большинство мероприятий начинается с выбора площадки. Социальные миры работают как города: у каждого — своя атмосфера, правила, комьюнити и даже «архитектура» общения.
- VRChat — это творческий санбокс, где пользователи строят миры и форматы буквально из фантазии. Здесь легко найти клубную тусовку, театральную постановку, выставку 3D-арта, интерактивный квест или целый фестиваль, собранный силами сообщества. Важная особенность — разнообразие: в одном и том же вечернем слоте могут идти DJ-сеты, стендап и ролевая игра, а вы просто «телепортируетесь» между локациями.
- Meta* Horizon Worlds (и «Venues» внутри него) больше похож на структурированную афишу: в таких пространствах чаще встречаются официальные ивенты, шоу и групповые активности, а вход максимально дружелюбный для новичков. Это удобно, если вы не хотите долго искать «правильные миры» и предпочитаете событие с понятным стартом, модерацией и повторными показами.
- AltspaceVR многие помнят как «клуб по интересам» для встреч, лекций и комьюнити-мероприятий, но платформа была закрыта 10 марта 2023 года. Однако сам формат никуда не исчез: аудитория и практики ушли в другие решения (включая корпоративные пространства и независимые VR-сообщества).
- Если вам нужен формат «как на конференции», а не «как в клубе», существуют платформы для виртуальных событий и обучения вроде ENGAGE XR: там удобнее сцены и аудитории, проще показывать презентации и 3D-объекты, проводить опросы и фиксировать результаты.
Пара правил, которые помогают влиться быстро: приходите на первые события «наблюдателем», используйте mute, если вокруг шумно, и не стесняйтесь выбирать спокойные локации с небольшим числом участников. В VR этикет прост: уважайте личное пространство аватаров, предупреждайте перед записью и не бойтесь вежливо «выйти в портал» — это аналог выйти из чата без неловкости. А если укачивает, начинайте с коротких сессий и локаций без резких перемещений — комфорт сильно влияет на впечатление от мероприятия.
VR концерт, кино и живые шоу: эффект «я в первом ряду»
Феномен «пойти на VR концерт» — это не просто посмотреть трансляцию. В VR решает совместность: вы видите зал, чувствуете масштаб сцены, можете перемещаться, общаться с друзьями и реагировать на происходящее как в реальном пространстве. Поэтому виртуальные выступления часто делают ставку на то, чего не бывает офлайн: сюрреалистичные декорации, смена сцен за секунды, полёты, порталы, взаимодействие со светом и объектами.

В экосистеме Meta* встречаются как отдельные концертные приложения, так и события внутри Horizon/Venues — формат ближе к «официальной премьере» с расписанием, иногда с повторами и подборками по жанрам. В VRChat сильна клубная культура: музыкальные коллективы и организаторы ведут афиши, устраивают регулярные лайвы и тематические вечеринки в авторских мирах — от камерных сцен до огромных танцполов.
Кроме музыки, в VR отлично прижились форматы «общих залов»: кинопоказы, спортивные трансляции, премьеры трейлеров, стендап, чтения и виртуальные музеи. И именно совместный просмотр возвращает то, чего не хватает обычному стримингу: ощущение, что вы смеётесь, удивляетесь и обсуждаете происходящее вместе. А ещё VR снижает порог для знакомства — после шоу вы остаетесь в лобби, говорите с людьми «из зала» и уходите не просто с впечатлением, а с новыми контактами.
VR конференции и рабочие встречи: когда переговоры становятся «живыми»
Деловой VR — это про концентрацию и присутствие без перелётов. Когда участники видят друг друга не плиткой на экране, а как аватары в общем пространстве, обсуждения становятся живее: проще ловить реакцию, ориентироваться на жесты, подходить к доске, показывать материалы и переключаться между разговором и контентом без ощущения «перегруза окнами».
Где это уже работает на практике: внутренние планёрки и брейнштормы, демонстрации продуктов, встречи с клиентами, onboarding и адаптация новых сотрудников, обучающие воркшопы, лекции и панельные дискуссии. Именно поэтому VR конференции всё чаще используют виртуальные залы: участники «ходят» между секциями, задают вопросы спикерам, знакомятся в лаунж-зонах и забирают материалы после выступления.
И ещё один важный момент: VR помогает удерживать внимание. На обычных созвонах мы легко отвлекаемся на уведомления, вкладки и параллельные задачи. В шлеме «фон» исчезает, а значит, встреча становится короче и продуктивнее — особенно если заранее продуман сценарий.
Виртуальные игры с полным погружением: общение через совместный опыт
Социальный VR держится на простом правиле: дружба укрепляется быстрее, когда вы делаете что-то вместе. Поэтому виртуальные игры с полным погружением — не «развлекуха после работы», а один из главных способов создавать связи: в кооперативе появляется общий опыт, общие победы и та самая командная «химия».
В VR особенно популярны:
- Кооперативные квесты и escape-room, где важны коммуникация и роли;
- Cпортивные и ритм-игры, которые превращают встречу в мини-тренировку;
- Cимуляторы (кухня, мастерская, космос), где весело «проживать» сценарии;
- Cоциальные мини-игры и аркады, которые помогают быстро растопить лёд и познакомиться.
Социальный VR уже формирует основы метавселенной: развивается выразительность аватаров, появляются цифровые предметы и новые способы самовыражения, а события становятся всё более интерактивными. Следующий шаг — ещё более «живые» эмоции (мимика, взгляд, язык тела), а также расширение форматов на WebXR, чтобы участвовать в событиях могли и те, кто заходит без шлема. И чем привычнее нам будет встречаться в виртуальных залах сегодня, тем естественнее окажутся завтрашние переговоры, концерты и фестивали — возможно, важнее, чем привычные видеозвонки — уже сегодня.
*Meta признана экстремистской организацией на территории РФ