Характеристика:
- Вес140 г
- ИнтерфейсыType-C / USB2.0, / USB3.0
- Питание2.5 Вт / 4 Вт
Вместе с товаром от Virtuality Club
- Подарок за ваше мнение о нас Поделитесь своим мнением о нас на Я.Маркете, и в качестве благодарности мы сделаем вам кэшбек 200 рублей за покупку в нашем магазине.
Подробно о товаре
О товаре
aSee Flex — устройство отслеживания взгляда для интеграции в VR-гарнитуры и разработки приложений виртуальной и расширенной реальности. Модуль определяет направление взгляда пользователя и передаёт данные в программную среду, позволяя реализовать управление виртуальным интерфейсом взглядом, анализ зрительного внимания и фовеатный рендеринг. Решение подойдёт разработчикам XR-приложений, игровым студиям и исследовательским лабораториям, работающим с интерактивным контентом.
Отслеживание взгляда
aSee Flex использует зрачково-роговичный метод отслеживания взгляда. Инфракрасные источники подсвечивают глаз, камера фиксирует положение зрачка и отражения света от роговицы, а алгоритм рассчитывает направление взгляда.
Как и любое устройство отслеживания взгляда, модуль перед началом работы требует короткой калибровки — система подстраивается под форму и положение глаз конкретного человека. Без калибровки точность определения точки взгляда падает, особенно на периферии поля зрения. Это особенность технологии, а не недостаток конкретной модели.
Фовеатный рендеринг
Отслеживание взгляда позволяет реализовать фовеатный рендеринг (foveated rendering): область изображения, на которую смотрит пользователь, отображается с высокой детализацией, а периферийные участки могут обрабатываться с меньшим уровнем детализации. Такой подход помогает эффективнее использовать ресурсы видеокарты при рендеринге сложных VR-сцен.
Результат зависит от поддержки отслеживания взгляда со стороны гарнитуры, графического движка и приложения, а также от реализации самого метода рендеринга.
Аналитика взгляда
aSee Flex можно использовать для анализа взаимодействия пользователя с VR-интерфейсами. Данные о направлении взгляда помогают исследовать, какие элементы привлекают внимание, как пользователь перемещает взгляд между объектами и сколько времени уделяет отдельным областям виртуальной сцены.
Для разработчиков и UX-специалистов это возможность дополнить тестирование VR-приложений данными о зрительном поведении пользователей: тепловыми картами внимания, траекториями саккад, временем фиксации на элементах интерфейса. Доступные способы анализа и визуализации зависят от используемого программного обеспечения.
Подключение и технические характеристики
Модуль подключается через Type-C и USB 2.0/3.0 и совместим с операционными системами Linux, Windows и Android. Питание — 2,5 или 4 Вт в зависимости от режима работы. Для работы требуется ПК с диагональю экрана не ниже 24 дюйма.
В зависимости от режима работы частота обновления составляет 60 или 120 Гц, а заявленная задержка — менее 17 мс. Угол захвата зависит от расстояния до объекта: на 50 см — 28° × 28°, на 65 см — 38° × 38°, на 80 см — 58° × 58°. Эти параметры следует учитывать при проектировании системы и размещении модуля. Устройство весит 140 г, его размеры составляют 296 × 18 × 23 мм.
Интеграция в VR- и XR-проекты
При выборе устройства отслеживания взгляда важно учитывать совместимость с целевой VR-гарнитурой, требования к подключению и возможности интеграции с используемым программным обеспечением. Поддержка конкретных моделей шлемов, SDK и графических движков требует отдельной проверки: совместимость с операционной системой сама по себе не гарантирует интеграцию с выбранной платформой.
Модули этого класса обычно интегрируются с шлемами через SDK, совместимый с движками Unity и Unreal Engine, что позволяет подключать данные взгляда к существующим проектам без глубокой переработки кода. Точную совместимость aSee Flex с конкретной моделью шлема стоит уточнить перед покупкой.
Сферы применения
aSee Flex предназначен для проектов, в которых отслеживание взгляда становится частью системы взаимодействия с виртуальной средой: управления интерфейсом взглядом, анализа внимания пользователей, оптимизации рендеринга сложных сцен и UX-тестирования VR-приложений. Данные о направлении взгляда можно использовать и для взаимодействия с виртуальными объектами.
При подборе конфигурации стоит учитывать задачи проекта: для разработки игр важна частота обновления данных о взгляде, для исследовательских задач — точность и задержка отклика, поскольку от них зависит достоверность фиксаций при анализе внимания.
Важное ограничение: модуль фиксирует направление взгляда и не заменяет отслеживание положения головы или движений рук. Для полного набора данных о поведении пользователя в VR его комбинируют с контроллерами и системой позиционного трекинга гарнитуры — это стоит учитывать при проектировании сценариев, где важна не только точка взгляда, но и жесты.
Комплектация
В комплект входят устройство отслеживания взгляда aSee Flex и инструкция пользователя.
Оформить заказ на устройство отслеживания взгляда aSee Flex можно в интернет-магазине Virtuality.club. Перед заказом рекомендуется уточнить совместимость с выбранной гарнитурой, требования к интеграции и доступность необходимой документации для разработки.
Характеристики
| Вес | 140 г |
| Интерфейсы | Type-C / USB2.0, / USB3.0 |
| Питание | 2.5 Вт / 4 Вт |
| Совместимость | с ОС Linux, Windows, Android |
| Используемое оборудование | ПК с диагональю не ниже 24 дюйма |
| Модель | aSee Flex |
| Тип трекинга | Зрачково-роговичный |
| Угол захвата (Для оптических систем) | 28(вверх и вниз) х 28(влево и право)@ 50см / 38(вверх и вниз) х38(влево и право)@ 65см / 58(вверх и вниз) х 58(влево и право)@ 80см |
| Частота кадров в секунду (FPS) | 60 Гц / 120 Гц |
| Задержка | < 17 мс |
| Размер | 296 х 18 х 23 мм |
Комплектация
| Инструкция пользователя | 1 |
| Устрйство отслеживания взгляда aSee Flex | 1 |
Недавно просматривали
Устройство отслеживания взгляда aSee Flex 7invensun








