Режим работы
  • Пн-Пт с 10:00-19:00
  • Сб-Вс: 10:00-20:00

Steam Frame: новая VR-гарнитура Valve и начало новой эпохи экосистемы Steam

Steam Frame: новая VR-гарнитура Valve и начало новой эпохи экосистемы Steam

Steam Frame: новая VR-гарнитура Valve и начало новой эпохи экосистемы Steam

Просмотров: 9

Steam Frame: новая VR-гарнитура Valve и начало новой эпохи экосистемы SteamValve официально представила сразу три ключевых устройства, которые уже в 2026 году сформируют новую аппаратную экосистему ко..

Steam Frame: новая VR-гарнитура Valve и начало новой эпохи экосистемы

SteamValve официально представила сразу три ключевых устройства, которые уже в 2026 году сформируют новую аппаратную экосистему компании: VR-гарнитуру Steam Frame, компактный и мощный мини-ПК Steam Machine, а также обновлённый Steam Controller нового поколения. Хотя слухи об этих продуктах ходили давно, лишь сейчас стало ясно, насколько масштабную работу провела Valve для развития VR-рынка и экосистемы Steam.


Steam Frame позиционируется как универсальная VR-гарнитура Valve, сочетающая функции сразу нескольких устройств. Новинка способна работать как полноценный VR-шлем, как беспроводное решение для стриминга игр Steam, а также как автономная VR-платформа, способная запускать игры без подключения к ПК. Такое многофункциональное позиционирование делает Steam Frame одним из самых интересных решений на рынке виртуальной реальности 2025–2026 годов.

Steam Frame — VR-гарнитура, созданная для всех игр, а не только для VR

Steam Frame — это VR-гарнитура Valve нового поколения, которая изначально проектировалась не только для VR-контента. Её ключевое преимущество в том, что устройство способно запускать любые игры из библиотеки Steam, включая обычные не-VR проекты. Пользователь получает виртуальный монитор, который заменяет полноценный экран, или же может превратить весь интерфейс в персональный кинотеатр с огромной диагональю. Благодаря этому Steam Frame становится универсальным инструментом для игр, работы и мультимедиа.

Ещё одна важная особенность — полностью беспроводная конструкция. Steam Frame не требует кабелей, внешних баз, датчиков или сложной калибровки. Достаточно просто надеть гарнитуру — и вы сразу попадаете внутрь SteamOS для VR, оптимизированной под интерактивные панели, стриминг через Steam Link и запуск локальных приложений.


Несмотря на расширенную функциональность, гарнитура остаётся невероятно лёгкой: вес Steam Frame составляет всего 440 граммов, что делает её одной из самых удобных и лёгких VR-моделей на рынке. Такой показатель особенно важен для длительных игровых сессий и использования устройства как замены монитора.

Качество изображения Steam Frame

Компания Valve сделала ставку на две высококлассные LCD-панели с разрешением 2160×2160 пикселей на каждый глаз — показатель, который выводит Steam Frame в число самых чётких VR-гарнитур. Такое разрешение обеспечивает высокую плотность пикселей, практически устраняет эффект «сетки» (screen-door effect) и делает изображение максимально чистым и детализированным. Благодаря этому пользователи могут с одинаковым комфортом погружаться в иммерсивные VR-игры, работать с интерфейсами или запускать обычные ПК-игры в режиме виртуального монитора.

Не менее важным преимуществом является переменная частота обновления от 72 до 144 Гц. Этот диапазон позволяет адаптировать гарнитуру под любой сценарий:

  • Автономные игры,
  • Беспроводной стриминг через Steam,
  • Динамичные VR-проекты,
  • Игры на ПК с высоким FPS.

Гибкая работа с частотой делает Steam Frame одной из самых плавных и комфортных VR-гарнитур на рынке, что особенно важно для снижения укачивания и повышения реалистичности виртуального пространства.

Фовеальный рендеринг — технология, которая выделяет Steam Frame

Одним из главных нововведений Steam Frame стала встроенная система фовеального рендеринга — технологии, которая активно используется в лучших VR-гарнитурах. Valve внедрила точное отслеживание взгляда - устройство определяет, куда именно смотрит пользователь, и повышать качество изображения в этой области в режиме реального времени.

По данным Valve, фовеальный рендеринг Steam Frame способен увеличивать детализацию в фокусной точке до десяти раз, одновременно снижая графическую нагрузку на систему. Это повышает стабильность FPS, улучшает чёткость интерфейсов и позволяет запускать даже требовательные проекты на высоких настройках — как VR-игры, так и обычные ПК-игры, отображаемые в режиме виртуального экрана.Ещё одно важное преимущество — полная совместимость с библиотекой Steam без необходимости адаптации игр. Даже старые проекты, не созданные под VR, автоматически получают выгоду: ключевые элементы интерфейса, текст и объекты становятся заметно четче там, где это действительно нужно игроку.

Отслеживание движений Steam Frame: точность даже в полной темноте

Для системного трекинга движений Steam Frame использует комплекс из четырёх высокоточных монохромных камер в сочетании с инфракрасными светодиодами. Такое решение обеспечивает стабильное и надёжное отслеживание даже в полной темноте, что особенно актуально для игроков с небольшим игровым пространством или переменным освещением. Внутренний трекинг, реализованный Valve, делает VR-гарнитуру максимально автономной и избавляет от необходимости устанавливать внешние базы или датчики.


Контроллеры Steam Frame также отслеживаются встроенными камерами гарнитуры, что делает движения пользователя точными, естественными и отзывчивыми. Интегрированная система трекинга не только упрощает конструкцию устройства, но и повышает его надёжность, улучшая качество работы в динамичных VR-играх и при взаимодействии с объектами виртуального пространства.

Использование инфракрасной подсветки в сочетании с монохромными сенсорами позволяет Steam Frame уверенно работать в любых условиях — от ярко освещённых комнат до тёмных помещений, сохраняя высокую точность позиционирования и комфортное VR-погружение.

Аудиосистема нового уровня в Steam Frame

Звук — одна из наиболее заметных сильных сторон Steam Frame, и Valve уделила ему такое же внимание, как и визуальной части. В гарнитуру встроены высококачественные стереодинамики, создающие широкую, объёмную и точную звуковую сцену, сопоставимую с уровнем современных накладных наушников. Такая пространственная акустика усиливает эффект присутствия и позволяет глубже погружаться в VR-игры, фильмы и любой контент внутри виртуальной реальности.

Инженеры Valve также серьёзно поработали над минимизацией утечки звука. Благодаря оптимизированным акустическим каналам и направленному звучанию даже при высокой громкости окружающие практически не слышат вашей игры. Это делает Steam Frame комфортной для использования в квартире, общежитии или офисе — в любом пространстве, где важно не мешать другим.

Продвинутая аудиосистема в сочетании с качественным дисплеем и фовеальным рендерингом делает Steam Frame полноценной мультимедийной платформой, а не просто VR-шлемом

Высококачественная беспроводная трансляция Steam Frame

Одним из ключевых элементов экосистемы Steam Frame стала новая система беспроводной передачи данных, созданная специально для игр и VR-контента. Гарнитура комплектуется адаптером стандарта 6 ГГц, который обеспечивает значительно более высокую пропускную способность по сравнению с классическими 5 ГГц сетями и минимизирует задержки — критично важный параметр для VR.

Благодаря поддержке режима Plug and Play адаптер не требует установки драйверов: подключение происходит автоматически, а устройство формирует выделенный канал связи, предназначенный исключительно для трансляции изображения. Отдельные радиолинии используются для аудиосигнала и системных данных, что полностью исключает конкуренцию с домашним Wi-Fi и снижает риск потерь пакетов или артефактов при стриминге.

Фактически Valve разработала собственный высокоскоростной протокол беспроводной передачи, обеспечивая качество, почти не отличимое от проводного подключения. Таким образом, Steam Frame может использоваться как беспроводная VR-гарнитура для ПК без компромиссов по стабильности и чёткости изображения — даже в динамичных играх и проектах с высокой частотой кадров.

Автономная игра — Steam Frame как полноценный мини-ПК

Самые впечатляющие возможности Steam Frame скрываются в его внутренней архитектуре. Гарнитура оснащена мощным процессором Snapdragon 8 Series и 16 ГБ оперативной памяти, что позволяет запускать растущее количество игр без подключения к ПК. По сути, устройство работает как полноценный автономный VR-компьютер, способный обрабатывать современные проекты в нативном режиме.

Steam Frame — это не просто VR-шлем, а самостоятельная игровая система на SteamOS, оптимизированная под VR-запуск, стриминг и обычные 2D-игры в режиме виртуального монитора. Чтобы пользователям было проще ориентироваться в совместимости, Valve запускает программу Steam Frame Verified — аналог Steam Deck Verified. Она будет отмечать проекты, полностью поддерживающие автономный режим гарнитуры и обеспечивающие стабильную производительность.

Если рассматривать устройство в широком контексте, Steam Frame становится уникальным гибридом:

  • VR-гарнитуры,
  • Портативной консоли,
  • Мини-ПК,
  • и даже виртуального рабочего пространства.

Этот многофункциональный подход делает Steam Frame одной из самых универсальных VR-платформ на рынке, объединяя удобство мобильных гарнитур и мощь ПК-устройств.

Контроллеры Steam Frame: привычные элементы управления и высокоточное отслеживание

Контроллеры Steam Frame — это удачное сочетание классической раскладки и современных VR-технологий. Valve объединила лучшие решения Steam Deck и систем виртуального ввода, создав контроллеры, которые одновременно удобны для обычных игр и полностью адаптированы под VR-взаимодействие.


Игроки увидят знакомый набор элементов:

  • Крестовина,
  • Кнопки ABXY,
  • Аналоговые стики,
  • Триггеры,
  • Бамперы.

Все кнопки расположены на привычных местах, что упрощает переход между VR-режимом и стандартными игровыми проектами Steam.

Контроллеры оснащены системой точного отслеживания движений, синхронизированной с камерами гарнитуры. Это обеспечивает естественное взаимодействие с объектами, минимальную задержку и высокую точность жестов даже в динамичных VR-играх.

Отдельное преимущество — питание от стандартных AA-батареек, которых хватает до 40 часов непрерывной игры. Такое решение избавляет пользователя от необходимости следить за встроенными аккумуляторами, обеспечивая быструю замену питания и полную автономность.

Valve также внедрила магнитные стики нового поколения, аналогичные тем, что используются в обновлённом Steam Controller. Они значительно меньше подвержены дрейфу, обеспечивают высокую точность, долговечность и плавное управление как в VR, так и в обычных играх.

Steam Machine — мощный мини-ПК нового поколения в экосистеме Steam

Вместе с VR-гарнитурой Steam Frame компания Valve представила обновлённую Steam Machine — компактный, но чрезвычайно производительный мини-ПК, созданный как настольная альтернатива Steam Deck. Новое поколение устройства получило форм-фактор небольшого куба и предлагает производительность в шесть раз выше, сохраняя при этом минимальные размеры и низкое энергопотребление.


В основе Steam Machine лежит современная связка AMD Zen 4 и графика RDNA 3, что обеспечивает высокую производительность в играх, стабильный FPS и отличную совместимость со всей библиотекой Steam. Компьютер работает на SteamOS, оптимизированной для игр, VR-проектов и стриминга, но при этом остаётся полноценной ПК-системой.

Несмотря на миниатюрный корпус, Steam Machine оснащена всеми необходимыми портами:

  • USB-C и USB-A для периферии,
  • HDMI и DisplayPort для подключения мониторов и Steam Frame,
  • Ethernet для стабильного сетевого подключения,
  • встроенные модули Wi-Fi и Bluetooth для беспроводных устройств.

Valve подчёркивает максимальную открытость платформы: пользователи могут устанавливать любое ПО, менять операционную систему, расширять хранилище и настраивать систему под индивидуальные задачи. Благодаря этому Steam Machine становится универсальным мини-ПК — как для игр, так и для работы, VR-контента, стриминга и мультимедиа.

Новый Steam Controller — развитие идей Steam Deck

Третьим элементом обновлённой аппаратной экосистемы стал новый Steam Controller, который представляет собой логичное развитие идей Steam Deck и предыдущего поколения контроллеров Valve. Устройство получило эргономичную форму, улучшенную виброотдачу, гироскоп, а также магнитные стики нового поколения, отличающиеся высокой точностью, долговечностью и минимальной склонностью к дрейфу.


Одним из ключевых нововведений стал обновлённый передатчик, который выполняет сразу две функции:

  • Обеспечивает минимальную задержку и стабильное беспроводное соединение,
  • Служит зарядной станцией для контроллера.

Это делает устройство максимально удобным в использовании и снижает необходимость управлять дополнительными аксессуарами или кабелями.

При желании контроллер можно подключать и через Bluetooth, и по USB, что расширяет его совместимость с разными платформами — от ПК до мобильных устройств. Таким образом Valve создаёт единую линейку игровых устройств для всей своей экосистемы: Steam Deck, Steam Machine и Steam Frame, обеспечивая одинаково комфортное управление в VR, на ПК и на портативных консолях.

Новая экосистема Steam готовится к прорыву в 2026 году

С недавними анонсами Valve стало очевидно: компания выстраивает целостную и гибкую экосистему Steam, где все устройства — от гарнитуры до контроллера — работают как единый организм. Steam Frame претендует на звание одной из самых удобных и универсальных VR-гарнитур 2026 года, сочетая автономность, беспроводную свободу и технологии нового поколения, включая фовеальный рендеринг. Steam Machine предлагает производительность настольного ПК, сохраняя формат мини-ПК, а обновлённый Steam Controller становится универсальным инструментом для игр любого жанра — от VR до классики из библиотеки Steam.

Valve фактически меняет представление о том, каким должен быть игровой опыт. Компания создаёт единый стандарт взаимодействия для Steam Deck, Steam Machine и Steam Frame — платформ, между которыми пользователь может свободно перемещаться, не жертвуя удобством и качеством.

Если планы Valve воплотятся в жизнь, 2026 год может стать переломным моментом для всей VR-индустрии. На смену разрозненным устройствам придёт продуманная, связанная экосистема, где каждое решение усиливает другое.Valve снова делает ставку не просто на оборудование — она предлагает новую философию игры, где свобода, удобство и универсальность становятся основой будущего..