
Что такое метавселенная: понятие, виды и примеры из 2025 года
Просмотров: 5
Лайков: 0
Представьте: вы надеваете VR-шлем — и за пару секунд оказываетесь не в своей комнате, а в офисе на орбите Юпитера. За соседним столом — ваш коллега из Берлина. Вы обмениваетесь файлами, проводите презентацию, а после — отправляетесь на цифровой концерт любимой группы, где под сценой танцуют тысячи аватаров.
Позже — виртуальный шопинг: на вас надета дизайнерская куртка, которая существует только в метавселенной, но лайков в соцсетях она собирает больше, чем любая физическая вещь в вашем гардеробе.
Добро пожаловать в метавселенную — пространство, где цифровое становится неотличимо от реального, а границы между мирами — всё более размыты.
Что такое метавселенная простыми словами?
Если говорить без технических терминов, метавселенная — это многомерный 3D‑мир в интернете, в котором вы можете:
- иметь собственный аватар;
- путешествовать между виртуальными пространствами;
- общаться с другими людьми в реальном времени;
- работать, учиться, отдыхать и даже зарабатывать деньги.
В отличие от привычного интернета, где вы смотрите на экран, в метавселенной вы становитесь частью среды. Через VR‑гарнитуру или AR‑очки вы буквально «перемещаетесь» внутрь цифровой реальности. Можно зайти в магазин, потрогать товар (с помощью тактильной отдачи), проконсультироваться с виртуальным продавцом и оформить покупку — всё это, не выходя из дома.
Если интернет — это плоский сайт с кнопками, то метавселенная — это трёхмерный мир, в котором вы можете жить.
Архитектор метавселенной — профессия будущего?
А кто создаёт все эти фантастические виртуальные миры? Парящие острова, интерактивные офисы, ночные клубы на Луне и магазины в неоновом стиле киберпанка — всё это результат работы архитекторов метавселенных. И нет, это не шутка. Это реальная профессия, которая уже в 2025 году набирает популярность в крупнейших технологических компаниях, NFT‑платформах и метавселенных-играх.
Архитектор метавселенной — это цифровой создатель 3D‑миров, сочетающий в себе сразу несколько профессий:
- архитектор — продумывает форму, пространство, масштаб, навигацию;
- гейм-дизайнер — понимает, как пользователь будет взаимодействовать с окружающим миром;
- дизайнер интерфейсов и 3D‑моделлер — создает визуальную среду: здания, мебель, декорации, даже облака и туман;
- сценарист — может придумывать целые виртуальные события и маршруты в метавселенной.
В отличие от традиционного архитектора, который ограничен физикой и строительными нормами, в метавселенной нет гравитации, бюджета на бетон и погодных условий. Хочешь построить замок, парящий в небесах? Или офис в виде гигантского айсберга с комнатами внутри льда? Не проблема — главное, чтобы это было удобно, логично и захватывающе.
Чтобы создавать виртуальные города и цифровые метавселенные, нужен набор современных навыков:
- Владение 3D‑редакторами: Blender, Unity, Unreal Engine, Maya и другими;
- Понимание основ UX-дизайна в VR — как человек будет воспринимать и взаимодействовать с пространством;
- Навыки работы с VR и AR-интерфейсами;Знание основ анимации и сценарной логики;
- И, конечно, чувство стиля, вкуса и фантазии.
Наиболее активный спрос на специалистов наблюдается в:
- VR‑платформах:таких как Horizon Worlds, Spatial, AltspaceVR;
- NFT-метавселенных: The Sandbox, Decentraland, Voxels;
- Брендированных мирах: Adidas, Gucci, Samsung уже строят собственные цифровые пространства;
- Образовании и корпоративной сфере: виртуальные школы, симуляторы, офисы;
- Медиа и развлечениях: концертные сцены, выставки, виртуальные квесты.
По прогнозам аналитиков, к 2030 году спрос на специалистов по 3D‑пространствам в метавселенной вырастет в разы. Всё больше компаний переводят свои активности в цифровую среду, а пользователи ждут не просто платформу, а захватывающий визуальный опыт.
Создатели метавселенных становятся цифровыми урбанистами — они формируют облик нового интернета. В каком мире мы будем общаться, работать, играть — во многом зависит от них.
Виды метавселенных: какие они бывают?
На самом деле метавселенная — это не одна платформа, а целый спектр цифровых миров. Каждый из них имеет свою цель, аудиторию и технологическую основу. В 2025 году можно выделить как минимум четыре ключевых типа метавселенных, и у каждого — своя уникальная роль в новой цифровой экосистеме.
1. Игровая метавселенная — где всё начинается с игры
Именно игры стали прародителями современных цифровых метавселенных. Уже давно такие платформы, как Roblox, Minecraft, Fortnite, вышли за рамки просто развлечения. Сегодня они:
- дают возможность создавать свои собственные миры и квесты;
- позволяют покупать и продавать виртуальные предметы;
- становятся местом для проведения концертов, фестивалей и даже выставок.
В этих метавселенных пользователи становятся не просто игроками, а архитекторами метавселенной, дизайнерами ландшафтов и модераторами событий. Например, в Fortnite проходили концерты Ariana Grande и Travis Scott, собравшие миллионы зрителей — в реальном времени и в цифровом виде.
2. Виртуальная метавселенная (VR) — максимальное погружение
Если игровая метавселенная — это больше о взаимодействии, то виртуальная метавселенная (VR) делает упор на погружение и присутствие. Здесь вы не просто нажимаете кнопки — вы физически перемещаетесь в 3D‑мир с помощью VR-шлема, таких как Meta Quest, HTC Vive, Pico и других.
Одним из самых ярких примеров стала Horizon Worlds — проект от Meta, где пользователи:
- создают и настраивают собственные VR‑пространства;
- посещают лекции, вечеринки, встречи;
- общаются вживую с другими аватарами в режиме реального времени.
Такие метавселенные создают эффект телепортации: вы можете находиться в цифровом конференц-зале, а через секунду — на виртуальном пляже или в выставочном павильоне.
3. Цифровые метавселенные на блокчейне — экономика нового мира
Цифровые метавселенные на блокчейне открывают путь к владению и заработку в виртуальной среде. Самые известные примеры:
- The Sandbox
- Decentraland
Что отличает их от других:
- вы можете купить виртуальную землю (в виде NFT);
- создавать на ней галереи, офисы, магазины, клубы;
- зарабатывать на аренде, продаже объектов, участии в мероприятиях;
- участвовать в управлении платформой через DAO.
Благодаря блокчейну, каждый объект и участок имеет реального владельца, а вся экономическая система работает на криптовалютах: SAND, MANA и других.
Это не просто метавселенная — это цифровая экономика, с прозрачными правилами и активной торговлей.
4. Образовательные и корпоративные метавселенные — работа и обучение по-новому
Не только геймеры и художники заинтересованы в виртуальных мирах. Всё больше компаний и учебных заведений используют метавселенную для решения серьёзных задач:
- виртуальные школы и университеты;
- офисы и переговорные комнаты;
- онлайн-конференции и выставки;
- обучающие симуляции и тренажёры.
Так, метавселенная Цукерберга активно внедряется в бизнес-среду: в Horizon Workrooms можно организовать рабочие встречи с участниками из любой точки мира — в виде 3D‑аватаров, сидящих за одним виртуальным столом.
Это не просто Zoom в 3D. Это — новый способ взаимодействия, где физическое расстояние больше не имеет значения.
Яркие примеры метавселенных
Рынок метавселенных стремительно развивается, и уже сейчас можно выделить три ярких лидера: Horizon Worlds, The Sandbox и Decentraland. Каждый из них представляет уникальный подход к виртуальной реальности: от VR‑погружения до блокчейн‑экономики и пользовательского творчества.
1. Horizon Worlds — метавселенная Цукерберга в VR
Horizon Worlds — это флагманский проект компании Meta*, созданный для полноценного погружения в виртуальную метавселенную VR‑формата. Это не просто социальная сеть — это трёхмерный мир, где каждый пользователь может строить, общаться и взаимодействовать в режиме реального времени.
Что делает Horizon Worlds уникальной:
- Полное погружение через VR-шлем Quest — никаких мышек и экранов, только вы, ваше тело и виртуальное пространство;
- Интуитивные инструменты создания миров — создавайте уютные кафе, театры, игровые зоны, офисы;
- Организация мероприятий — вечеринки, лекции, выставки, деловые встречи с эффектом «живого присутствия»;
- Интерактивные аватары — мимика, жесты, голос — всё для ощущения реального диалога.
Интересный факт: компания Meta* инвестировала миллиарды долларов в развитие Horizon Worlds. Несмотря на критику и сложности запуска, платформа в 2025 году становится полноценной цифровой экосистемой с растущим сообществом разработчиков, креаторов и бизнесов.
*Meta Platforms Inc. признана экстремистской организацией в РФ.
2. The Sandbox — игровая метавселенная и экономика NFT
The Sandbox — это игровая метавселенная, основанная на блокчейне Ethereum, которая предлагает пользователям не просто исследовать, но создавать и владеть цифровыми активами. В центре платформы — идея полного контроля пользователя над контентом и заработком.
Что можно делать в The Sandbox:
- Покупать цифровую землю (LAND) в виде NFT и застраивать её как угодно;
- Разрабатывать собственные метавселенные-игры, шоурумы, квесты;
- Использовать Voxel Editor — редактор 3D‑объектов без необходимости программировать;
- Продавать предметы и сцены на маркетплейсе, получая доход в токенах SAND.
Пример: в The Sandbox уже представлены бренды Adidas, Atari, Snoop Dogg, которые построили виртуальные штаб-квартиры и проводят мероприятия. Например, Snoop Dogg создал собственный цифровой особняк, где устраивает вечеринки и продаёт NFT-билеты на концерты.
3. Decentraland — цифровой город на блокчейне
Decentraland — это одна из первых в мире полностью децентрализованных метавселенных, управляемая через DAO (децентрализованную автономную организацию). Здесь нет централизованной власти — каждый участник может повлиять на развитие платформы.
Что можно делать в Decentraland:
- Владеть цифровыми участками земли (LAND) и редактировать их в 3D‑редакторе;
- Создавать арт-галереи, бизнес-центры, ночные клубы, казино, музеи;
- Проводить мероприятия — от образовательных лекций до международных конференций;
- Зарабатывать с помощью токена MANA, участвуя в экономике метавселенной.
Факт: в 2022 году в Decentraland были зафиксированы сделки на миллионы долларов за виртуальные участки. Виртуальная земля здесь может стоить дороже, чем элитная недвижимость в офлайне.
Метавселенная 2025: куда всё идёт?
В 2025 году метавселенная — это уже не один проект, не одна технология и не один разработчик. Это сотни цифровых метавселенных, каждая со своей архитектурой, экономикой, правилами и стилем. Некоторые ориентированы на развлечения, другие — на бизнес, образование или творчество. И всё больше они начинают связываться между собой, формируя единое виртуальное пространство нового интернета.
1. Взаимная интеграция между метавселенными
Одно из главных направлений развития — интероперабельность. Это значит, что аватар из Horizon Worlds сможет «перейти» в Decentraland или The Sandbox, сохранив внешний вид, достижения и даже инвентарь. Появляются кросс‑платформенные технологии и стандарты Web3, которые делают метавселенные совместимыми между собой.
Такое объединение открывает путь к глобальной цифровой инфраструктуре, где каждый человек сможет перемещаться между виртуальными мирами, как сейчас между сайтами.
2. Экономика метавселенной: профессии, доход, криптовалюты
Работа в метавселенной — это уже не фантастика, а факт. В 2025 году всё больше людей получают доход, создавая:
- 3D‑объекты и архитектуру виртуальных миров;
- цифровую одежду и NFT‑артефакты;контент для виртуальных шоурумов, игр и выставок;
- обучающие симуляции и геймифицированные пространства.
Кроме того, появляются новые роли: модератор метавселенной, архитектор цифрового города, гид по VR‑экскурсиям, психолог для аватаров. Всё это поддерживается внутренними токенами — SAND, MANA, APE, которые можно выводить в реальные деньги.
3. Цифровое гражданство и DAO-управление
Метавселенные на блокчейне, такие как Decentraland или Somnium Space, управляются не компаниями, а пользователями через DAO — децентрализованные автономные организации.
В них ты не просто участник — ты можешь:
- голосовать за изменения в правилах метавселенной;
- выдвигать свои инициативы;
- влиять на распределение бюджета платформы;
- предлагать постройки, мероприятия и идеи для развития.
Это цифровое самоуправление, где каждый голос действительно важен. В будущем подобные механизмы могут лечь в основу виртуального гражданства — когда у человека будет паспорт не только физического, но и цифрового государства.
4. Цифровые двойники и персональные метавселенные
Новый тренд 2025 года — персональные метавселенные. Это индивидуальные VR‑пространства, созданные специально под одного пользователя или бренд. Например:
- персональная галерея художника;
- приватный VR‑дом для общения с близкими;
- цифровой двойник реального города или офиса;
- зеркало сознания: ваша метавселенная, подстраивающаяся под настроение, график, привычки.
Создание цифрового близнеца человека — следующий этап. На основе ваших данных, голоса, внешности и поведения ИИ‑система может создать аватара, который будет продолжать общение даже без вашего участия. Это поднимает философские и этические вопросы, но технологии уже близки к их реализации.
Вывод: это не тренд — это новая цифровая эпоха
Метавселенная в 2025 году — это уже не игра и не хайп. Это новая модель цифрового взаимодействия, в которой смешиваются границы между:
- реальностью и виртуальностью,
- потребителем и создателем,
- развлечением и работой,
- государством и DAO.
Если раньше метавселенная казалась игрой для гиков в VR‑очках, сегодня это новый интернет, где вы можете жить, учиться, строить и зарабатывать. Станешь ли ты архитектором метавселенной — или останешься гостем в чужом виртуальном мире? Вопрос времени. А выбор — за тобой.
Следите за нами на ДЗЕН, чтобы узнать больше о VR и AR!